Maurits Cornelius Escher(1898-1972) 是一位荷蘭板畫家,專精於創造出複雜的畫面
結構與混淆視覺的圖案,尤以對於視覺的探索最為出色。                                        
                                                                               
《Waterfall》他的作品往往在挑戰人的視覺恆常性,常運用重
覆的圖像、循環的動線,讓人的視線隨著他設定
好的瀏覽途徑中發現意外。

以《Waterfall》(1961,Lithograph)這幅畫為例,
可看到M.C.Escher對製造錯覺手法的細膩。







M.C.Escher的官網
http://www.mcescher.com/


在《Waterfall》中,畫面有強烈的幾何圖形的暗示,並以幾何形的背景來製造畫面中的
深度。如果把背景中點綴的小樹等植物移除掉的話,那看似梯田的坡地只是連續堆疊的
長方體,甚或只是黑白分明的塊面所構成的簾幕,但Escher讓塊面的線條在畫面左邊呈
現鬆散並向下傾斜,並使線條往畫面右上方收縮,暗示出從遠而近的透視感,並呈現出
45度角的俯視角度。
                                                                               
在構圖的主體部份,Escher在畫面中繪製了兩個高塔,並利用高塔間的水流通道製造出
錯置、不合現實常理的視覺假象。

Escher以方體的稜角區分三方向的塊面,首先暗示出觀者以45度的俯視角度觀看畫中的
建築物,而最巧妙的是利用此角度匯聚的稜線,經由塔間各平行線的暗示,混淆雙塔的
前後關係與上下關係。

《Waterfall》動畫下載

《Waterfall》在現實中確實可被建造出來,Eshcer利用我們對水、建築、光影等現實
經驗的認知,並利用構圖上的巧妙安排建立起深度的透視感,引起觀者經驗與認知的矛
盾狀態,使我們的視點在畫面中不停的來回游走,因為觀者有依賴經驗建立關係的趨向,
也就是與現實經驗聯想的慣性,才使得Eshcer的畫得以如此吸引人的焦點來回的往返。
                                                                               
畫面中左下角花園裡那奇異的幾何形所構成的植物,則增加了這幅作品的奇幻趣味。

                                                                        
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