Escher 的作品《Rind》1955
人的認識能力,必伴隨著種種不同的經驗,經驗的累積是知識的基石。經驗的方式又包括閱讀與現實體驗,但對於所經驗的狀態又分為三種:超驗、先驗、後驗。
                                                                               
後驗就是必須體驗後才知道的,例如這杯水熱不熱。超驗就是超出體驗之外的,一般人無法共同體驗到以形成普遍共通經驗,如神、鬼的存在,夢境。先驗是先於經驗就能知道的,如邏輯或一般已經驗過後的知識常識,如1+1=2,人都會死。
(圖為Escher 的作品《Rind》, 1955)
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但這三種區分並非表示人類的經驗活動完全是區別開來的,我們很可
能在同一活動中交雜著三種經驗方式。
                                                                               
而這種特別經驗往往會出現在藝術的創作與審美活動中。
                                                                               
面對一篇詩作、音樂、小說、電影、繪畫等作品,我們必須先看過聽
過才知道,而我們對這件作品的感受與聯想,卻是超驗的心靈活動,
然而對於一些已具備藝術史與藝術哲學知識的人來說,他對於這件作
品的認識,有部份已是先驗層面的了。
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超驗活動可說是一種主觀真實,即使有不同的人宣稱他們各別經驗
了共同的超驗活動,如聽到神的聲音,但仍然難以由第三人檢驗他
們是否聽到了同樣的聲音,因此超驗所宣稱的真實,是主觀的,信
者恆真。
                                                                               
先驗的真理則是藉由經驗或邏輯論證所形成建立起來的,但事實上
也往往在後來的新發現或知識的進步而改變先驗的認知。先驗的事
物常以貌似真理的情形出現,這是因為人的活動力有限,感官能力
有限,還有工具媒介的影響,以及道德倫理的因素,例如社會學家
並不能為了了解人的心智發展能力,於是把一個嬰兒丟到荒島去觀
察;心理學家也不能因為想了解腦細胞與心靈活動的關係,就把人
腦剖開測試分析,只是透過種種儀器與取代的方式去測試實驗。
                                                                               
而康德的《純粹理性批判》、《實踐理性批判》、《判斷力批判》,
就是為了從邏輯推論的方式,確立知識的先驗原則,為思維的能力
劃定範疇。因此他的三大批判不是透過後驗的科學實驗,而是為我
們的思維區分與統整出結構與方法。
後驗的方式乍看之下最為真實可靠,其實不然。因為人的感官能力
是不足的,常會受到遮蔽,受到視覺與聽覺的欺騙,假如人的知識
一切都要透過後驗而來,那麼人所知的將會非常的有限,而且往往
只能知其然而不知其所以然。
                                                                                                                                      
                      

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接續柏拉圖的思想:他將「美」這個概念從「美的事物」裡抽離出來,認為不管是女孩、花朵、狗兒、陶器等各種不同的物,會讓人感覺到「美」的原因,皆因為這些事物裡蘊含了「美」這樣的本質,也就是說,我們會感覺到這些東西之所以美,是因為這些東西具有「美的理念」。
                                                                               
這裡先不探究柏拉圖所認為的「美的本質」究竟是什麼,這裡要問的是:為何柏拉圖會認為要將「美」這個概念抽離出事物來討論呢?
                                                                               
在柏拉圖的思想裡,他認為真理是永恆不變的,而世間的事物卻是變化不定的,這些各有不同的事物都不能算是真理。
                                                                               
舉例來說吧,被稱為「椅子」的椅子,有的高有的矮,高的是椅子,矮的也是椅子,如果我們認為高的椅子才是椅子-所謂的「椅子的真理」:唯一的真實,永恆的真實-那矮的椅子不就不算椅子了嗎?但何以高的或矮的椅子都能被視為「椅子」呢?那是因為他們都擁有了「椅子」這個概念,所以不管它是高是矮,都能被稱為椅子。
                                                                               
因此,柏拉圖認為抽象的概念、觀念才是永恆的,而各式各樣的具體
形象只是向這個概念的模仿、「分佔」了這個概念而已。
                                                                               
這也是柏拉圖將世界分為「理念界」與「現實界」的原因。在柏拉圖
的眼中,「理念界」是永恆的,才是真實的,可被視為真理的。
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其實古希臘羅馬的哲學家很早就看出來,人類的語言具有一種魔力,
這種魔力可以將人引導到「抽象的思維」,使人可以抽出現實現象來
思考。
                                                                               
數字1,2,3是抽象,因為在現實中,誰能告訴我們什麼東西是「1」?
                                                                               
「人」也是抽象的概念,當我們談到「人」的時候,誰能告訴我們,
究竟「人」是意指著現實中具體的「那個人」?
                                                                               
我們人類發明語言時,就不斷的運用抽象的能力,藉此指認具有相同
特徵的事物,以進行生活的溝通與認識事物。於是許多名詞為了指認
被發明出來了,然而具體的事物其實是大不相同的,這些各有不同的
事物,如現實中的椅子,就是所謂的「殊相」-因為他們各個看來都
是不同的;而抽象觀念中的文字或語言所使用的「椅子」就是「共相」,
「符號」也是一種「共相」的表現,如為了表示汽車的輪胎,我們會
畫個圈圈來表示這是輪胎-即使省略了很多細節。
                                                                               
「共相」具有象徵、忽略現實差異與細節的特性,然而它也常取代了
「殊相」,因為人往往無需根據現實就可以討論那個不在場的事物,
因為文字和語言可將不在場的事物帶到我們面前-它的魔力,卻也是
迷惑人類思想的「謊言」-因為不在場的事物就是不在場。
                                                                               
但人的經驗有限,活動能力有限,我們不可能時時隨心所欲的使事物
顯現在我們面前,於是我們需要很多方法去釐清、檢視語言文字,來
澄澈我們的思想。
                                                                               
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ps1
                                                                               
現代的邏輯學家,已發展出許多檢證語言的方式,尤以邏輯實證學派
或分析哲學一派為最,他們認為,名詞有兩種,一種是指認現實事物
的名詞,稱為「具體名項」,另一種則是概念的名詞,如智慧、文學、
社會等等,稱為「非具體名項」。
                                                                               
我們在使用語言時常將「非具體名項」當作「具體名項」來使用,這在
文藝創作時更常見,如「"愛"飛來飛去,飄忽不定」,我們以往也常聽
到「我們要為"國家"犧牲」(國家究竟指的是什麼?政府?執政黨?人民?)
這稱之為「實化」。
                                                                               
在文藝創作時,將語言「實化」可以使語言生動有趣,然而我們在作
「認知」時,要注意這種語言「實化」的陷阱。
                                        
ps2
                                                                               
在現今的許多理論家,已不將語言單純的指涉「說話」或「文字」,
有時也泛指各種「表達的內在邏輯」,如肢體語言、藝術語言等等...
這也是為何許多當代藝術作品是讓人費解、看不懂,被稱為是一種
「語言的裂斷」-藝術所使用的語言與過去決裂、與文化決裂、所以
亦與觀者決裂,因為觀者可能與作品間找不到熟悉的文化基礎,沒有
共同的語言可進行溝通,這亦是因為藝術家致力於開創自己的藝術語
言之故。
                                                                               
我們知道,人要與另個人決裂,首先就是不再使用相同的語言溝通。
然而為何有些藝術家要與原有的文化決裂、與過去決裂、與社會決裂?
導致於我們越來越難以瞭解他們的作品?這是個在當代持續探索的問題。
                           

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書寫與差異(L’ecriture et la difference),德希達,張寧 譯,麥田 2004
立場,德希達,楊恆達 劉北成譯 桂冠 1998
言語與現象,德希達,劉北成、陳銀科、方海波,合譯,桂冠 1998
德希達,Jeff Collins文,Bill Mayblin漫畫,安原良譯,立緒文化1988
德希達,楊大春,生智1995

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德希達本身除了積極介入文學理論、力圖消弭文學與哲學的界線以外,他也積極的介入藝術領域,包括評論、參與建築設計、策展等等,分別介紹如下:
                                                                               
1.《繪畫中的真理》(1978):
                                                                               
這本書的書名語出於塞尚。內容是德希達寫的關於藝術的評,並與當代藝術有關。德希達以日記題材寫了有關提特斯-卡美樂(Titus-Carmel)亦為日記題材的創作《袖珍型特靈基棺材》(Pocket-size Tlingit Coffin);他又探討瓦勒里歐‧阿達米(Valerio Adami)的《Glas之後的畫》(Drawings After Glas),並贊同阿達米使用殘缺的、幾乎無法發音的符號─gl,cl,tr,+R來分解語言。

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3.書寫策略:
                                                                               
他發現在柏拉圖的形上學傳統中,這些哲學家都有意的採用二元對立的方式將在場/不在場、言說/書寫、生/死、本質/表象、內在/外在等概念對立起來,而前者往往被暗示是好的,後者往往是被貶抑的,也因此「書寫」一直以來被「言說」所壓抑著,因為傳統的哲學家認為「言說」是當下的直接反應我們的思想,「書寫」只是對「言說」的模仿,而「言說」可藉由意識的在場為自己辯護,「書寫」卻不能為自己辯護,使自己充滿了歧義性,也因此具有不確定性的「書寫」就被「確定」在這樣的二元邏輯上,受到傳統形上學的貶抑。而德希達則藉由「書寫」的不確定性,倡導語言的自由遊戲,即意義的無限延異,來破壞形上學的基礎。
                                                                               
雖然德希達要動搖傳統的形上學,但又無可避免的要使用傳統形上學的語彙,因

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1.著述簡列:
                                                                               
德希達是解構主義哲學的代表人,他的思想在60年代以後掀起了巨大波瀾,成為歐美知識界最有爭議性的人物。他的理論動搖了整個傳統人文科學的基礎,也是整個後現代思潮最重要的理論源泉之一。1962年發表的《幾何學導論》獲得很高
的評價,1967年則是他大豐收的一年,發表了《論延異》、《論文字學》、《聲音與現象》、《書寫與延異》,其他主要的著作有《散播》(1972)、《哲學的邊緣》、《立場(1972)、《喪鐘》(1974)、《繪畫中的真理》(1978)、《人的目的》(1980)、《盲目的記憶;自畫像及其他遺蹟》(1990)、《胡塞爾哲學中關於「起源」的問題》(1990)、《馬克思的幽靈》(1993)、《文學行動》(1991)、《他者的單語主義:或起源的修補術》(1998)等等,這裡只是列舉一二而已,他的書寫精力非常旺盛,可以說一生在閱讀,一生在書寫,德希達的作品介於理論與遊戲之間,主要涉及的是哲學、文學、語言學等方面的問題。1972年後他仍然保持著強烈的寫作泉源,但有兩個明顯的變化:一是遊戲性特徵增強,一是範圍擴大。在這一時期德希達開始介入藝術批評領域,對美國後現代建築、繪畫的觀念有獨特的研究與影響。
                                                                               

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1.      出生背景:
                                                                               
當代思想從強調同一性的理性中心主義走向去中心的符號自由遊戲,被稱為解構之父的德希達,其學說思想是研究當代思潮的一大指標。
                                                                               

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現象學(Phenomenology)─這個字拆開來解,就是Phenomenon(現象)與logos(理、邏客斯、道說)的結合。
                                                                                
現象學是胡塞爾開創的哲學方法,但也廣泛應用在各個人文科學領域,一開始是胡塞爾從布倫達諾那裡得到啟發,使他關注到心理學與邏輯的問題(數學邏輯在心理的認知問題)。
                                                                                

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